關於物件-超簡單的簡介

想必常聽到物件這玩意兒吧~
什麼是物件呢?
其實,在我要去當兵的時候,物件這東西主要是應用在C++, small talk, Objective C上面,以C++為大宗~
在當時,簡單的說~就是把常用的相關函數包裝起來~
舉例來說: 在 C 裡面的
fopen() – 開啟檔案
fread() – 讀檔
fwrite() – 寫檔
我們可以包裝成一個 file 類別
利用 file 類別來產生一個 file 的個體(或物件)
然後再來開檔
所以就可以這樣寫
file a;
a.open;
a 超棒的一本書,可是已經絕版,買不到了
或者是侯捷的書
說了一堆廢話
其實這玩意並沒什麼
你現在寫程式的時候
已經不知不覺在用它的概念了

令人失望的 Charlie’s Angels

今天 11/26
和女友一同去長春戲院看之前就蠻想看的霹靂嬌娃…
這部片三位女主角的動作都非常俐落,也很簡潔漂亮~
可是不知道怎麼的,就是覺得不怎麼樣~
劇情不夠緊湊~
想拍出女性的溫柔,可是表現的不夠好~
一些串場也串的不好~
總之,如果你還沒去看的話,就別去看了吧~等待二輪片上映會比較划算喔

伊伯利亞半島戰役

Jer 選擇了伊伯利亞半島作為作戰的地點.
伊伯利亞半島,就是西班牙所在的位置,接鄰北非.他的種族是土耳其處於伊伯利亞半島,我的則是條頓,處於北非.
北非在這張地圖上顯得狹小,資源不多,因此勢必要到半島上搶奪資源.
於是我很快的採集資源,並且建立強大的艦隊進行海面封鎖.
在前半段,我成功的封鎖了Jer的海面.
接下來就要進行登陸作戰了~我花了一段時間準備,沒想到這段時間成了我的致命傷,當我準備好要登陸時,Jer從半島的另一邊調來了大批的弩炮戰艦,與我進行海面決戰,很可惜,我的兩批艦隊都失敗了.
於是登陸作戰胎死腹中.
接下來就很難再生產艦隊與他抗衡了,只好專注於陸面作戰,盡量在火炮戰艦的攻擊範圍之外生產.
我明白,失敗是遲早的事情,因此展開持久戰,不過經過一兩個小時後,遊戲宣告結束…yes, 我失敗了…
不過我學到了經驗,對付厲害的敵人,是不可以拖延的,必須要一直有效地攻擊下去才行.

就這樣蔓延~~

11/1 雨,因為有颱風的緣故.
早上新聞發布仍然要上班的消息之後,我冒著大雨出門上班.
我走平常慣走的路途,福德坑那條,騎到崇德公墓之後,發現有大水阻隔,於是我回頭~改走軍功路和平東路,再轉基隆路到了南港,途中幸好我加了油.
濕濕的辦公,顯得有些無奈~也不太有心情
很快就到了十一點左右,我發現水越淹越高,告訴Da,Da就跑去移車,接著斷電…
十二點多,在吃飯的同時,”馬”市長終於宣佈南港區的民眾可以回家,不用辦公啦~
本來同事還約一約要去唱歌的,我因為copy一些東西的緣故,所以跟他們說晚點走,到了一點多,我copy完了,可是也太遲了…
出去的時候,水還不是很高,但是據我研判的結果,機車騎到一半一定會熄火,只好回公司~
下午在公司粉無聊,一來沒有電,不能辦公也不能上網;二來,不太知道要幹麼;只好看看雜誌和書,四點多的時候玩了一下牌….
看看窗外,水慢慢退了
5點多,出去闖一闖,可惜,南港車站那附近還在淹,只好回公司再呆了半個多小時,快七點,再出去闖,這次運氣比較好了,在家樂福附近的7-11等了快30分鐘,水也退的差不多了,就順利的回家了~
歷劫歸來,餘悸猶存~
真想緊緊抱著我的女友~~